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Respuesta:
Un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de un dato o de otra variable que contiene al dato en un arreglo. Estas funciones reciben o devuelven un valor que es un puntero. Por ejemplo: A scanf se le pasa la dirección de memoria del dato a leer char a; scanf («%c»,&a);
Explicación:
Y ESTOS SON LOS TIPOS DE PUNTERO AUQUE ESO NO IMPORTA POR SI ACASO
.Tipos de punteros del mouse
.Flecha. La forma de flecha del cursor del mouse es el principal tipo de puntero.
.Mano que apunta. Cada vez que el usuario se encuentra con un hipervínculo, aparece una mano que señala, en sustitución de la flecha.
.Barra de texto.
.Cursor de espera.